Un informe de BCG proyecta que los ingresos de la industria de los videojuegos alcanzarán los $350 mil millones de dólares para 2030.
• Se estima que el 50% de los estudios ya están utilizando Inteligencia Artificial (IA).
• Los ingresos por juegos en la nube (Cloud Gaming) alcanzarán los $18,3 mil millones para 2030, un aumento del 57% con respecto a 2023.
• El 40% de los jugadores consume más contenido generado por usuarios que
el año pasado
La industria de los videojuegos está emergiendo de su desaceleración pospandemia, con una proyección de crecimiento de los ingresos globales del 6% entre 2026 y 2030, alcanzando los $350 mil millones de dólares para 2030.
Una nueva encuesta realizada a aproximadamente 3.000 jugadores reveló que el 55% de ellos aumentó su tiempo de juego durante los últimos seis meses.
Además, más adultos continúan jugando en etapas posteriores de la vida: más del 40% de los baby boomers y más del 50% de los jugadores de la Generación informan que juegan cinco o más horas a la semana. Sin embargo, muchos jugadores se sienten presionados económicamente: el 49% espera descuentos antes de comprar y el 31% dice que omitirá compras si los precios aumentan.
Estos son algunos de los hallazgos de un nuevo informe de Boston Consulting Group (BCG), titulado Video Gaming Report 2026: How Platforms Are Colliding and Why This Will Spark the Next Era of Growth (Informe de Videojuegos 2026: Cómo colisionan las plataformas y por qué esto impulsará la próxima era de crecimiento). El informe examina cuatro tendencias que darán forma a la industria en los próximos años: la IA Generativa (GenAI), el surgimiento del
contenido generado por el usuario (UGC), el auge de los juegos en la nube y la
apertura de las tiendas de aplicaciones.
«La industria de los videojuegos está superando una etapa crítica y somos optimistas sobre lo que viene», señaló Giorgo Paizanis, socio de BCG y coautor del informe. «El crecimiento se está recuperando y el estancamiento pospandemia se desvanece. Si bien el aumento en los ingresos ha sido impulsado en gran medida por los precios, los jugadores siguen apasionados por el juego, y su creciente participación en el tiempo de ocio dedicado a jugar así lo demuestra. Los padres que crecieron jugando todavía lo hacen, sumado a que la creciente accesibilidad a través de pantallas y plataformas permite a las personas jugar en más momentos».